Оновлення Call of Duty: Warzone Season 04 Reloaded

July 7, 2026

Call of Duty: Warzone Season 04 Reloaded Оновлення 02 липня 2026 року від Raven Software

ГЕЙМПЛЕЙ

» Усі режими «

Збільшено ліміт розгорнутих польових покращень

Збільшено максимальну кількість різних польових покращень, які можна розгорнути, з 1 до 2. Ця зміна поки що не застосована до Рангової гри. Збільшення ліміту розгортання створює більше можливостей для стратегічної координації, зберігаючи при цьому гнучкість для балансування окремих польових покращень незалежно. Ми не хочемо вмикати це в Ранговій грі до завершення EWC, щоб побачити, як це вплине на неконкурентні режими, а також тому, що команда обережно ставиться до змін у конкурентному мета перед турніром.

Покращення складання предметів на землі

Якість життя

Додатковий лут з Ammo Depots, Munition Boxes, Armor Boxes і Utility Boxes тепер легше складається з відповідними предметами поблизу, замість того, щоб розкидатися по землі. Лут на землі від цих взаємодій міг швидко захаращувати прилеглу територію, ускладнюючи ідентифікацію та збирання важливих предметів під час бою. Автоматичне складання дублікатів покращує читабельність і створює чистіший досвід луту.

» Battle Royale & Resurgence «

Оновлено поведінку парашута за замовчуванням

Якість життя

Налаштування поведінки парашута за замовчуванням змінено з "Freefall" на "Always" для клавіатури та миші, а також контролера. Ми чули від нових гравців, що вони очікують автоматичного розгортання парашутів, особливо коли вони ще вчаться грати. Зміна налаштування за замовчуванням створює більш прощаючий досвід, при цьому даючи гравцям можливість налаштувати його відповідно до свого стилю гри.

» Resurgence «

Відрегульована частота луту Killstreak

Трохи збільшено загальну кількість killstreaks у Haven’s Hollow та Fortune’s Keep. Haven’s Hollow та Fortune’s Keep мають менше killstreaks, ніж Rebirth Island. Ця зміна покликана узгодити карти, щоб ми могли зібрати відгуки про кількість killstreaks у Resurgence і відповідно внести корективи. Додаткові зміни заплановані в майбутньому оновленні, і ця узгодженість допомагає зберегти карти послідовними в цей час.

РАНГОВА ГРА

Зменшено загальну частоту луту Killstreak

Зменшено загальну частоту killstreaks у Supply Boxes на 20%. Це налаштування робить більший акцент на стратегічному прийнятті рішень при використанні killstreaks. Зменшуючи їх загальну доступність, ми прагнемо обмежити надмірне використання killstreaks у Ранговій грі, створюючи більш конкурентний досвід, при цьому забезпечуючи їх впливовість при активації. Ми продовжимо стежити за балансом геймплею та відгуками гравців.

Розподіл луту Killstreak

Додано Napalm Strike і Smoke Screen до пулу луту. Трохи зменшено частоту появи Precision Airstrikes і Cluster Strikes. Трохи збільшено частоту появи Counter UAVs. Ці зміни урізноманітнюють доступні варіанти killstreak, зменшуючи частоту високодамажних наступальних серій. Оновлений розподіл також наближає Рангову гру до різноманітності, яка зустрічається в інших списках відтворення Resurgence.

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК

Ми розгорнули оновлення, яке має пом'якшити проблему, коли гравці можуть застрягти в анімації Grappling Hook. Ми продовжуємо досліджувати повне виправлення.

Виправлено проблему, коли камуфляж Apocalypse не розблоковувався для CBRS-3 і VX Compact, незважаючи на те, що гравці виконали необхідні умови.

Виправлено проблему, коли віджет виклику для Evolving Blackcell blueprints не мав фону, що викликало проблеми з читабельністю.

Виправлено проблему, коли Razor 9mm все ще міг з'являтися в луті Black Ops Royale.

Виправлено проблему, коли гравці відроджувалися лише з камінням і без зброї після повторного розгортання через завершений контракт Most Wanted.

Виправлено проблему, коли гравці неправильно бачили попередження про втрату серії перемог, незважаючи на те, що в їхній команді не було активної серії перемог.

Виправлено проблему, коли залишкові предмети Champion’s Quest не очищалися після того, як один з них був вилучений.

Виправлено проблему, коли транспортний засіб для перевезення ракет не мав зіткнення з гравцями, які стояли на ньому.

Виправлено проблему, через яку предмети Champion's Quest з'являлися в місцях, де гравці не могли їх отримати.

Виправлено проблему, коли команда Champion's Quest могла вилучити свої власні CQ предмети після їх відновлення від іншої команди, неправильно провалюючи квест і отримуючи токен Champion's Quest.

Виправлено проблему, коли гравці більше не могли використовувати здатність Isotope після того, як їх було ліквідовано під час відновлення ядра Isotope.

Виправлено проблему, коли вертоліт для евакуації не з'являвся після виклику, коли гравець вилучав ядро Isotope, відновлене від ворожої команди Champion's Quest.

Виправлено проблему, коли іконки Champion’s Quest з'являлися в Гулазі.

Виправлено проблему, коли іконки Champion’s Quest зникали занадто рано.

Виправлено проблему, коли вертоліт для евакуації з'являвся в неправильному місці перед тим, як полетіти на майданчик для евакуації.

Виправлено проблему, коли тривалість відновлення Encrypted Drive не відображалася.

Виправлено проблему, коли пінг транспортного засобу для перевезення ракет на Tac Map неправильно відображався як "Cargo Truck".

Виправлено проблему, коли таймер зворотного відліку для активації ядерної зброї неправильно відображав 0:00.0 для гравців, які не виконували Champion’s Quest.

Виправлено проблему, коли гравці неправильно бачили попередження про втрату серії перемог, незважаючи на те, що в їхній команді не було активної серії перемог.

Виправлено проблему, коли іконка Isotope залишалася видимою після того, як предмет був скинутий і підібраний назад гравцем.

ГЛОБАЛЬНІ ПОДІЇ

Nick Cage Event Pass

Nick Cage приносить жару цього літа в насиченому подіями Event Pass. Отримайте нового оператора Nick Cage та скіни оператора, а також нову штурмову гвинтівку AN-94, зброю ближнього бою Executioner’s Duet та інше.

Нагороди включають: Nick Cage New Operator, зброю ближнього бою Executioner’s Duet, штурмову гвинтівку AN-94

Літо дії

Пориньте в Літо дії з новою щоденною подією входу, заробляючи нагороди кожен день просто за вхід, включаючи Tier Skips, Double XP Tokens, "Catharsis" X9 Maverick Assault Rifle Weapon Blueprint та інше. Для підвищення рівня та прориву через решту Battle Pass Season 04, це місце, де потрібно бути.

Нагороди включають: Tier Skips, Double XP Tokens

КАРТИ CALL OF DUTY: WARZONE

Нова сезонна варіація Rebirth Island

Сніг розтанув, листя почали рости на деревах, і тепер наближається гроза. Rebirth Island збереже функції, введені в зимовому оновленні Season 02, включаючи Turbine POI, розташовану на північ від в'язниці, а також Outpost на схід від Stronghold та інші незначні зміни.

РЕЖИМИ

Новий режим Squad Gun Game Limited-Time Mode

Загальні

Команди заробляють очки за ліквідації, переходячи до наступного рівня зброї кожні п'ять ліквідацій, причому перша команда, яка пройде через усі 10 видів зброї, здобуває перемогу. Необмежені боєприпаси та бронепластини зосереджують увагу на бою, тоді як ліквідовані гравці відроджуються через 10 секунд. Виживші товариші по команді розкриваються, коли гравець ліквідований, а газове коло періодично зміщується, створюючи нові гарячі точки бою протягом матчу.

Гравці: 30

Тріо

Обертання карт: Fortune’s Keep, Haven’s Hollow, Rebirth Island

Resurgence Casual

Fortune’s Keep додано до обертання карт Resurgence Casual.

Повернення Buy Back Quads

З 9 по 13 липня, приєднуйтесь до вихідних Buy Back Quads Weekend LTM.

ЗАГАЛЬНИЙ СПИСОК ВІДТВОРЕННЯ

Повернення Champion’s Quest

Champion’s Quest повертається з новим ланцюгом багатоступеневих цілей, розробленим для виклику найбільш досвідчених команд. Гравці можуть отримати доступ, вигравши п'ять поспіль матчів Core Battle Royale або 30 загальних матчів протягом одного сезону. Правомочні команди повинні отримати контракт Champion’s Contract з призначеного кейсу контракту під час матчу, щоб активувати квест. Звідти вони виконуватимуть серію цілей по карті, включаючи транспортування радіоактивного ізотопу, відновлення жорсткого диска та супровід транспортного засобу для перевезення ракет до випадкових пунктів призначення. Випадкові місця розташування цілей, публічні події та видимість на всьому матчі перетворюють квест на битву на всьому сервері. У міру розвитку квесту ворожі команди можуть оскаржувати цілі та перехоплювати носіїв. Успішне викрадення ключового предмета у команди CQ та його вилучення на призначеному вертолітному майданчику винагородить вашу команду токеном CQ для майбутнього матчу. Після того, як команда здобула досягнення світового першості, система публічних подій Golden Ticket розблокується, створюючи рідкісні альтернативні можливості для отримання прогресу до токена CQ. Успішне завершення Champion's Quest позбавить права всіх членів команди, поки не буде отримано новий контракт. Накопичення кількох перемог Champion’s Quests призведе до ще більших нагород, включаючи:

1 завершення: камуфляж зброї “Containment Crew — Alpha”, анімований скин оператора “Axia” Grimm

2 завершення: анімована картка виклику “Darkly Dreaming”

3 завершення: анімований емблема “Nuke Core”

4 завершення: спрей “Death Filter”

5 завершень: камуфляж зброї “Containment Crew — Omega”

6 завершень: креслення зброї ближнього бою “Gamma Stick” Flatline MK.II

7 завершень: фінішний рух “Critical Mess”

8 завершень: анімований камуфляж зброї “Axia’s Wrath — Alpha”

9 завершень: емоція “Ion the Ball”

10 завершень: анімований камуфляж зброї “Axia’s Wrath — Omega”

Наша команда неймовірно рада представити наступний розділ Champion’s Quest. З моменту його введення він став одним з найбільш пам'ятних досвідів Warzone, і успіх попередньої ітерації дав нам можливість продовжувати еволюціонувати формулу новими способами. З цією версією ми хотіли, щоб Champion’s Quest відчувався більше як подія на всьому матчі, в якій може взяти участь вся лобі. Нова випадкова багатофазна структура також створює більше можливостей для гравців відстежувати та порушувати активний пробіг. Ми також хотіли винагородити цю участь, тому ми ввели додаткові способи прогресу до отримання контракту Champion’s Quest через це порушення. Наша мета — зберегти виклик і престиж Champion’s Quest, створюючи більше значущих взаємодій гравців, більше способів заробити контракт і більше причин для всіх у лобі взяти участь. Ми не можемо дочекатися, щоб побачити, як гравці насолоджуються цим новим досвідом!

РАНГОВА ГРА

Нова серія Call of Duty: Warzone Ranked Series In-Season

Змагайтеся в події Season 04 Reloaded Call of Duty: Warzone Ranked Play Event, яка включає таблиці лідерів на 50 гравців з нагородами Emblem і Weapon Camo за найкращі місця у всіх рангах. Забезпечте перемоги в Ранговій грі, щоб заробити додаткові нагороди, включаючи новий Weapon Charm і Large Decal.

Відрегульовані обмеження

XR-3 Ion Underbarrel: Vulcan Minigun

DS20 Mirage Underbarrel: Dual Fire Kit

В інтересах конкурентного балансу ми витрачаємо додатковий час на оцінку впливу цих нових насадок у стандартних списках відтворення, перш ніж розглядати їх для Рангової гри.

ГЕЙМПЛЕЙ

Відрегульовано

» Усі режими «

Supply Boxes відключено в газі

Гравці більше не можуть взаємодіяти з Supply Boxes, розташованими глибоко в газі. Лут у глибині газу створював непередбачені ігрові патерни та непропорційно винагороджував гравців, які залишалися поза ігровою зоною. Ця зміна робить більший акцент на позиціонуванні та заохочує команди оскаржувати ресурси в активних зонах бою.

Динамічна відстань Grace в глибині газу

Відстань, на якій гравці вважаються "глибоко в газі", тепер масштабується на основі поточного кола.

Коло 1: 40 м (без змін)

Коло 2: 30 м

Коло 3 і далі: 25 м

Ранні кола дозволяють більше гнучкості при обертанні через газ, тоді як пізні кола призначені для вимагання більшої терміновості та зобов'язання. Динамічне масштабування відстані grace краще відображає темп кожної фази матчу та допомагає зменшити надмірну гру в газі під час кінцевих сценаріїв.

Орієнтація на повторне розгортання

Якість життя

Гравці, які повторно розгортаються поблизу товаришів по команді, розташованих поблизу газу, тепер будуть звернені до безпечної зони, а не до газу. Відрегульовано орієнтацію повторного розгортання, щоб гравці були більш безпосередньо звернені до землі при поверненні до матчу. Повторне розгортання поблизу товаришів по команді, розташованих уздовж краю газу, могло залишити гравців дезорієнтованими або зверненими від ігрової зони. Ці зміни покращують ситуаційну обізнаність і допомагають гравцям швидко ідентифікувати можливості для обертання після відродження. Звернення гравців більш безпосередньо до землі також зменшує час, необхідний для орієнтації та початку спуску. Наша мета — забезпечити, щоб гравці залишалися на одній сторінці при повторному розгортанні на полі, незалежно від того, де розташована їхня команда.

» Battle Royale & Resurgence «

Лут у гарячих зонах

Гарячі зони на всіх картах тепер мають шанс на появу газової маски як луту на землі. Гарячі зони на всіх картах, за винятком Rebirth Island, тепер мають підвищений шанс містити легендарні ящики з припасами. Haven's Hollow має додатковий підвищений шанс на появу легендарних ящиків з припасами. Щоб компенсувати ці покращення, загальна кількість легендарних ящиків з припасами за межами гарячих зон була трохи зменшена. Гарячі зони призначені для служби як зони високого ризику та високої винагороди. Ці зміни покращують якість нагород, доступних у гарячих зонах, зосереджуючи цінний лут у оскаржуваних місцях, а не розподіляючи його рівномірно по карті. Наша мета — підтримувати загальний баланс економіки матчу, створюючи більш значущі стимули для взаємодії з гарячими зонами. Rebirth Island навмисно виключено з цих змін, оскільки ми наразі задоволені його темпом і економікою. Ми продовжимо стежити за залученням гравців і очікуємо додаткових оновлень, пов'язаних з гарячими зонами, у майбутніх випусках.

» Battle Royale «

Динамічні часи очікування в Гулазі

Якість життя

Гравці, які чекають у Гулазі без знаходження суперника, тепер отримають безкоштовне повторне розгортання швидше у міру прогресу матчу.

Коло 1: 95 секунд (без змін)

Коло 2: 65 секунд

Коло 3 і далі: 45 секунд

З поточним темпом матчу кількість гравців у Гулазі швидко зменшується під час пізніх стадій матчу, часто призводячи до тривалих часів очікування. Це налаштування зменшує час простою та допомагає гравцям швидше повернутися до дії. Ми продовжимо стежити за відгуками та продуктивністю після цієї зміни.

КУПІВЕЛЬНІ СТАНЦІЇ

Відрегульовано

» Battle Royale «

Killstreaks

RC-XD замінює Smoke Screen

RC-XD у Купівельній станції: $4,000

Запас: 1

ПОЛЬОВІ ПОКРАЩЕННЯ

Відрегульовано

Munitions Box

Покращено позиціонування підказки для взаємодії для кращої доступності. Предмети з розгорнутих Munition Boxes тепер з'являються на 12% далі. У переповнених просторах предмети з Munition Box могли бути важкодоступними або ставати перешкодою через лут поблизу. Ці налаштування покращують видимість та доступність предметів, роблячи поповнення більш надійним під час інтенсивних боїв.

ПЕРКИ

Відрегульовано

» Battle Royale & Resurgence «

Lootable Perks

Оновлення доступних перків у луті до наступних:

Contract Sprinter

Drill Instructor

Mountaineer

Quick Fix

Legendary Chest

Ghost

Adaptive Mountaineer

Quick Fix

ОБЛАДНАННЯ

Відрегульовано

Point Turret

Зменшено дальність захоплення цілі з 25 м до 18 м. Збільшено затримку захоплення цілі з 0.3 секунд до 1 секунди. Зменшено максимальну кількість одночасно розгорнутих Point Turrets з 2 до 1. Point Turrets надавали занадто багато відмови в області з обмеженою можливістю протидії, особливо в умовах ближнього бою. Ці зміни покликані зробити розміщення турелей більш обдуманим, надати противникам додатковий час для реакції та зменшити ситуації, коли кілька турелей могли ефективно заблокувати область.

Stims

Зменшено регенерацію здоров'я на 40% під час перебування в газі. Stims дозволяли гравцям виживати в газі протягом тривалого часу та дозволяли стратегії, які обходили передбачений тиск кола. Зменшення їх ефективності під час перебування в газі підкреслює важливість позиціонування, зберігаючи їх корисність під час бою.

Grappling Hook

Зменшено максимальну швидкість руху на 15%. Зменшено вертикальний приріст швидкості при ранньому від'єднанні на 25%. Зменшено збереження імпульсу при ранньому від'єднанні з 75% до 70%. Зменшено максимальну швидкість при ранньому від'єднанні на 25%. Ми чули відгуки від усієї спільноти, що Grappling Hook дозволяв дуже агресивний рух і дозволяв гравцям переміщатися з обмеженим ризиком. Хоча попередні налаштування Surveyor допомогли вирішити деякі з цих проблем, ми не задоволені поточним впливом Grappling Hook на баланс бою. Ці зміни зберігають його мобільність, зменшуючи деякі з його більш екстремальних взаємодій зі швидкістю та імпульсом. Ми продовжимо стежити за відгуками та даними геймплею, оскільки гравці адаптуються до цих налаштувань.

ЗБРОЯ

Нова зброя

Executioner’s Duet Melee

Рубайте ворогів з двома сокирами Executioner’s Duet. З сокирою в кожній руці, будьте здатні розгортати різноманітні рубаючі атаки, призначені для зменшення ворогів до розміру. Розблоковується через Nick Cage Event Pass.

AN-94 Assault Rifle

AN-94 тріумфально повертається. Востаннє бачили в Call of Duty: Black Ops 4, штурмова гвинтівка має унікальний механізм черги, де перші два постріли відбуваються з більшою швидкістю, перш ніж перейти до більш помірної швидкості стрільби. Розблоковується через Nick Cage Event Pass.

Престижна насадка: 15" MFS Triumvirate Barrel

Модифікований ствол, що збільшує кількість пострілів гіперчерги до трьох і додає коротку затримку між гіперчергою та автоматичним вогнем, а також збільшує віддачу.

Нові насадки

XR-3 Ion Vulcan Minigun (In-Season)

Максимізуйте контроль з цим бічним переднім захватом, що забезпечує сфокусований вогонь з стегна з зменшеним розкидом і покращеною швидкістю руху при прицілюванні. Блокує насадки для оптики. Розблоковується через нагороду за щотижневий виклик.

DS20 Mirage Dual Fire Kit (In-Season)

Замінює ADS на високопотужні снаряди. Значно покращує точність стрільби з стегна, з невеликою втратою мобільності. Блокує насадки для оптики. Розблоковується через нагороду за щотижневий виклик.

Velox 5.7 Carbine Chassis (In-Season)

Шасі пістолета, що перетворює Velox 5.7 на автоматичний і надає покращені можливості дальності, за рахунок базової обробки. Розблоковує параметри налаштування підствольника та прикладу. Розблоковується через нагороду за щотижневий виклик.

Налаштування зброї

» Black Ops Royale «

Lootable Weapons

AN-94 замінює AK-27

VX Compact замінює Maddox RFB

CBRS-3 замінює Razor 9mm

KRS-7.62 замінює M34 Novaline

Налаштування штурмової гвинтівки

Налаштування зброї

Зброя: DS20 Mirage

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

Picket Stability Grip

Покращено горизонтальну віддачу з 15% до 20%

Зменшено штраф швидкості прицілювання з 7% до 3%

Зброя: EGRT-17

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

Bowen Dampener Grip

Покращено горизонтальну віддачу з 15% до 20%

Зменшено штраф швидкості прицілювання з 7% до 3%

Зброя: M15 MOD 0

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

Contraband Grip

Зменшено штраф швидкості прицілювання з 7% до 3%

Зброя: MK35 ISR

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

Redwell 5.56 Compensator

Покращено вертикальну віддачу з 10% до 15%

Patchwork Stability Grip

Покращено горизонтальну віддачу з 10% до 15%

Зменшено штраф швидкості прицілювання з 7% до 3%

Зброя: MXR-17

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

MXR-17 ANVL Conversion

Тепер також покращує контроль горизонтальної та вертикальної віддачі

Virgil-XI Grip

Покращено контроль горизонтальної віддачі з 8% до 15%

Зменшено штраф швидкості прицілювання з 6% до 3%

Зброя: PEACEKEEPER MK1

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

Accordance Grip

Покращено горизонтальну віддачу з 12% до 20%

Зменшено штраф швидкості прицілювання з 7% до 3%

Зброя: VOYAK KT-3

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

Path Net Grip

Зменшено штраф швидкості прицілювання з 7% до 3%

Зброя: VX COMPACT

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

14.3" Redwell Ascent

Покращено середню дальність шкоди з 35% до 45%

Зменшено штраф швидкості кулі з 5% до 3%

Trion Grip

Покращено горизонтальну віддачу з 10% до 15%

Зменшено штраф швидкості прицілювання з 7% до 3%

Налаштування SMG

Налаштування зброї

Зброя: CBRS-3

Налаштування: Усі режими

Перезарядка магазину тепер відбувається кожні 40 куль замість 30

Зменшено горизонтальну віддачу на 10%

Зброя: MPC-25

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

Recoil Sync Unit

Покращено контроль горизонтальної віддачі з 8% до 12%

Magnate Grip

Покращено контроль вертикальної віддачі з 8% до 12%

Vassal Stability Grip

Покращено контроль горизонтальної віддачі з 13% до 18%

Зменшено штраф швидкості прицілювання з 9% до 4%

Зброя: REV-46

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

Hawker Series 45

Покращено вертикальну віддачу з 12% до 15%

14.9" Caudal Target Barrel

Покращено дальність шкоди з 12% до 15%

Refrain Sketch Grip

Покращено горизонтальну віддачу з 15% до 20%

Зброя: STURMWOLF 45

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

Motley Light Grip

Покращено горизонтальну віддачу з 15% до 20%

Recoil Spring Assembly

Покращено горизонтальну віддачу з 10% до 15%

Зброя: VST

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

VAS Convergence Foregrip

Покращено контроль вертикальної віддачі з 15% до 20%

Покращено відхилення віддачі з 50% до 60%

Покращено перші два постріли віддачі з 45% до 60%

14" LTI Expedition Barrel

Покращено дальність шкоди з 18% до 22%

Налаштування LMG

Налаштування зброї

Зброя: XM325

Налаштування: Усі режими

Трохи зменшено силу віддачі та відхилення

Трохи зменшено горизонтальну віддачу

Налаштування снайперської гвинтівки

Налаштування зброї

Зброя: XR-3 ION

Налаштування: Налаштування насадок

BR/RES Only

MFS 3x3 Compensator

Тепер також покращує розкид при прицілюванні на 6%

Exposed-73 Stock

Тепер також покращує розкид при прицілюванні на 13%

Convergence Box Laser

Тепер також покращує розкид при прицілюванні на 10%

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК

Виправлено проблему, коли завершення контракту Supply Run не надавало Fire Sale на Купівельній станції, якщо команда раніше отримала Fire Sale на цьому місці.

Виправлено проблему, через яку деякі гравці бачили таблиці лідерів Season 2 Ranked у Warzone та Multiplayer Ranked.

Виправлено проблему, коли Legacy CDL скіни могли з'являтися заблокованими для гравців, які їх володіли.

Виправлено проблему, коли зброя MWII не відображала камуфляжі у вкладках All Specials та Universal camo.

Виправлено проблему, коли текст New Season Protection у меню Ranked міг перекриватися з іншими елементами інтерфейсу користувача.

Виправлено проблему, коли підказка опцій могла втратити функціональність при вході на екран Change Loadout у Firing Range за допомогою клавіатури та миші.

Виправлено проблему, коли геометрія карти дозволяла гравцям отримувати доступ до непередбачених областей або застрягати.

Для регулярних оновлень про всі живі проблеми, пов'язані з Call of Duty®, слідкуйте за @CODUpdates.

Для регулярних оновлень про Call of Duty®: Warzone™, слідкуйте за @RavenSoftware.

Для оновлень про Call of Duty®: Black Ops 6 Multiplayer та Zombies, слідкуйте за @Treyarch.

Для регулярних оновлень про Call of Duty®: Modern Warfare III, слідкуйте за @SHGames.

Для оновлень про Call of Duty®: Modern Warfare II, слідкуйте за @InfinityWard.

Для всіх видів іншого контенту франшизи, відвідайте наш Call of Duty® Blog.

*Ігрові функції, описані вище, засновані на поточних функціях, що розробляються, які можуть змінюватися на основі остаточних змін у розробці та/або налаштувань гри, які можуть видалити або змінити деякі або всі з вищезазначених функцій.

Comments (0)

No comments yet. Be the first!