
Студія Battlefield розповіла, що мапа Wake Island з Battlefield V стала "основою" для її повернення у Battlefield 6. Дизайнер рівнів Віктор Гільєрмо зазначив, що під час розробки виникали суперечки в спільноті щодо того, що таке "піковий Wake Island", особливо в режимах гри з повномасштабними битвами, таких як Breakthrough.
"Це виглядало чудово на папері, але часи переміщення були занадто великими для гравців, а другий сектор з трьома об'єктами був занадто складним для захисників під час тестування. Тому ми вирішили, що максимумом буде два об'єкти на сектор."
Команда внесла зміни до окремих точок інтересу, меж мапи, розподілу техніки та можливостей укриття. Серед нововведень - нова точка інтересу, корабельна аварія посеред мапи, яка має зіплайни для піхоти, щоб уникнути плавання до берега.
Також було зменшено кількість чагарників і каменів, щоб гравці могли легше знаходити доступні маршрути.
Основні точки інтересу включають:
- **Taussig Radar Station**: ключова станція спостереження НАТО з можливістю фланкування.
- **Heel Point Barracks**: три сусідні будівлі, які можуть слугувати для снайперської гри або укриття.
- **Hanger One**: основний ангар, де відбуваються запеклі бої.
- **Ammunition and Ordnance Depot**: шість амуніційних структур, які слугують укриттям.
- **True Energy Hydrocarbons Fuel Storage**: простір для боїв з можливістю контролювати центральну зону.
- **Toyoshima Docks**: основні портові споруди для морських боїв.
- **Shipwreck of the 'MV Cetus'**: нова точка інтересу, що пропонує захист та можливості для бою.
Ці нововведення обіцяють різноманітні стилі гри для піхоти, включаючи ближній бій, тактичні руйнування та інші можливості для захоплення об'єктів.





Comments (0)
No comments yet. Be the first!