
Сезон 1 у Call of Duty: Modern Warfare 4 приносить новий контент, оновлення геймплею та покращення в різних режимах. Зміни торкнулися як мультиплеєра, так і DMZ, включаючи нові карти, режими та зброю.
МУЛЬТИПЛЕЄР

Геймплей
• Зменшено максимальне здоров'я в режимах Hardcore з 30 до 22.
• Виправлено експлойт, що дозволяв прикріплювати Proximity Mines до Seeker Drones.
• Виправлено експлойт на карті Wolves Stadium у Combat Outpost.
• Виправлено проблему з Cronen Osprey, коли він міг проходити крізь гравця під час Finishing Moves.
Прогресія
• Виправлено проблему з Boksu Prime, який не розблоковувався після завершення Classic Prestige 10 Track.
• Виправлено проблему з Mercurial Drift Multiplayer Weapon Mastery Camo, який залишався заблокованим після виконання вимог для розблокування.

UI/UX
• Додано опцію Select/Deselect All у меню Edit Quickplay Modes у лобі мультиплеєра.
• Виправлено проблему в Kill Block 24/7, де меню вибору Loadout могло перекривати попередній перегляд карти.
• Виправлено анімаційну проблему з переходом конфігурації в Kill Block.
• Виправлено проблему, коли відображення Damage Dealt після смерті не з'являлося правильно в Private Match.
• Виправлено проблему, коли другий гравець у Splitscreen не міг отримати доступ до вкладки View Maps.
• Виправлено збій, який міг статися, коли другий гравець у Splitscreen намагався створити зброю за допомогою Gunny.
• Виправлено проблему, коли підказка Equip з'являлася при наведенні на заблоковану зброю в розділі Multiplayer Level Unlocks меню Progression.
• Виправлено проблему в Inflation, де повідомлення "Cash Dropped" не з'являлося, коли гравців було ліквідовано.
• Виправлено проблему в Inflation, де особистий лічильник Cash міг неправильно подвоюватися замість відображення зібраної суми.
DMZ

Геймплей
• Виправлено різні експлойти дуплікації.
• Оновлено продавців FOB, рецепти та вимоги до складання, щоб відобразити останні доступні предмети та правила крафту.
• Виправлено проблему, коли Apex .50 GS Magna Pistol міг зникати з рюкзака гравця при розгортанні в Hajin.
• Виправлено проблему, коли гравці не могли використовувати Sedative Inhaler, тримаючи Knife.
• Виправлено проблему, коли Free Prep Trait надавав лише Radiation Blockers замість випадкового Consumable.
• Виправлено проблему, коли Hydrochloric Acid, невикористовуваний матеріал для крафту, міг з'являтися як здобич.
• Виправлено проблему, коли ворожий AI завдавав неправильну шкоду в ближньому бою в залежності від їхньої зброї.
• Виправлено проблему з Colossus, який з'являвся на Military Base до відкриття Armory.
• Виправлено проблему, коли гравці могли бачити неправильний зворотний відлік Exfil при посадці на вертоліт Exfil, викликаний іншим гравцем.
• Виправлено проблему, коли RHIB boats могли іноді з'являтися один на одному вздовж Hajin Shoreline.
• Виправлено проблему, коли з'являлася нефункціональна підказка для використання Door Breacher на подвійних дверях всередині Supreme Leader's Bunker.
• Виправлено проблему, коли гравці ненавмисно отримували UAV пінги, коли ворожі UAV були активні.
• Виправлено проблему, коли Tanks могли несподівано підстрибувати в повітря при проїзді через Razor Wire equipment.
• Виправлено проблему, коли Ammo Boxes могли застрягати всередині дверей транспортних засобів при киданні проти них.
• Виправлено проблему, коли ворожий AI, оснащений Riot Shields, міг відчувати візуальне затирання при використанні Recon Tablets.
• Зменшено частоту появи Battery у Banks.
• Виправлено проблему, коли Trait Possum іноді не повністю відновлював здоров'я оператора після відродження.
Прогресія
• Виправлено проблему, коли прогрес у High-Value Escort Calling Card Challenge не відстежувався правильно.
• Виправлено проблему, коли певні DMZ Lieutenant Dog Tags не зараховувалися до прогресу Camo Challenge.

UI/UX
• Оновлено DMZ Bounty Leaderboard для відображення власних рейтингів гравців на вкладці Friends.
• Оновлено Dog Tag Case для відображення найновіших отриманих Dog Tags першими.
• Виправлено проблему, коли DMZ Lieutenant targets могли з'являтися кілька разів на Boss Board, навіть після їх ліквідації.
• Виправлено проблему в DMZ Gunsmith, коли гравці могли намагатися повторно обладнати Attachments, які вони більше не мали.
• Виправлено проблему, коли DMZ Weapon Stash 1 upgrade залишався доступним після завершення, дозволяючи гравцям намагатися придбати його знову.
• Оновлено DMZ Military Base Mission selection UI для рекомендації призначеного 3-Plate Armor Vest item.
• Виправлено проблему, коли завершені Orders відображали низькороздільну галочку в After Action Report.
• Виправлено проблему, коли підказка Equip з'являлася при наведенні на заблоковані Operator Skins у розділі DMZ Level Unlocks меню Progression.
ГЛОБАЛЬНО

UI/UX
• Виправлено проблему, коли Bruen Field-OP Optic reticle не відповідав своєму попередньому перегляду при обладнанні на Pistols.
• Виправлено проблему, коли підказка XP Token menu не підсвічувалася при наведенні.
• Додано попередження в Gunsmith при зміні Receivers, щоб повідомити гравців, що зміна може вплинути на зовнішній вигляд або функціональність зброї.
• Виправлено проблему, коли гравці не могли вибрати опцію при підказці видалити заблоковані Attachments з Weapon Build.
• Виправлено проблему, коли гравці не могли навігувати Attachments в ігровому Gunsmith після вибору заблокованого Attachment.
• Виправлено проблему, коли обладнання Apex Attachment і Barrel на Cronen Osprey викликало зникнення Horizontal Compensator з доступних Muzzle Attachments.
• Виправлено проблему, коли куля була відсутня в Apoc-338 ammo belt при попередньому перегляді ammunition attachments з Praetor Apex Attachment.
• Виправлено проблему, коли кнопка Remove Selection в Career Customize tab не відтворювала звук підтвердження.
• Виправлено проблему, коли скидання вкладки Audio Settings неправильно відображало опис Audio Mix.
• Виправлено проблему, коли вибір "Default Fill" під час додавання Calling Card до Showcase не працював належним чином.
• Виправлено проблему, коли підказки Deploy і Play відображали неправильну інформацію в QuickNav.
Сезон 1 приносить новий контент, оновлення геймплею та покращення в Modern Warfare 4, з покращеннями якості життя та балансуванням у мультиплеєрі та DMZ.
У мультиплеєрі чотири карти приєднуються до ротації, включаючи повернення Shoot House, а також нові режими, зброя та атачменти. Сезон 1 також представляє новий Battle Pass на 100 рівнів і серію внутрішньоігрових подій, з додатковим контентом, запланованим протягом сезону. Ми також маємо нове налаштування зброї для сезону.
DMZ розширюється з появою нової зони виключення, X01. Досліджуйте підземний об'єкт GRANIT Arms під Hajin. Гравці можуть відкривати нові області, виконувати додаткові DMZ Orders і зустрічати нові загрози та обладнання, занурюючись глибше.
Більше нотаток про патч? Ми поділимося додатковими оновленнями перед запуском сезону 1 пізніше сьогодні. Давайте почнемо.
Джерело: https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/11/call-of-duty-modern-warfare-4-season-1-patch-notes








Коментарі (0)
Коментарів ще немає. Будь першим!